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경력 요약과 목표
(주)플레잉 수석 프로그래머
2005년 ~ 2006년 어학연수(New york Aspect Academy)
경력
-
프로그램 팀장
(주)플레잉
(
2010.04 ~ 현재
, 컴퓨터 게임
, 직원수 1-10명
)
MMORPG 프로젝트 개발 중
-
Studio Timber 클라이언트 프로그래머
(주)라이브 플렉스
(
2009.08 ~ 2010.01
, 컴퓨터 게임
, 직원수 11-50명
)
드라고나 프로젝트 클라이언트 파티 개발
- 제로딘 엔진 서포트 및 클라이언트 컨텐츠 개발
-
클라이언트 프로그래머
레드덕
(
2006.10 ~ 2007.12
, 컴퓨터 게임
, 사기업,
, 직원수 51-200명
)
제작게임(미완료) :
- Project M(MMOPRG)
- SuperString(XBLA)
-
클라이언트 프로그래머
(주)버디 게임즈
(
2006.07 ~ 2006.09
, 컴퓨터 게임
, 직원수 11-50명
)
라이브러리 제작
-
프로그램 팀장
T3 Studio
(
2006.04 ~ 2006.07
, 컴퓨터 게임
, 직원수 1-10명
)
제작 게임(미완료) : TOF
-
개발실장
(주)가마소프트
(
2001.01 ~ 2005.04
, 컴퓨터 게임
, 직원수 51-200명
)
제작 게임(완료) : 릴 온라인
2004년부터 릴 온라인 개발실장 역임
-
클라이언트 프로그래머
(주)엔테크빌
(
2000.06 ~ 2000.12
, 컴퓨터 게임
, 직원수 1-10명
)
제작 게임(완료) : 액션 고도리
-
클라이언트 프로그래머
(주)가마소프트
(
1999.01 ~ 2000.05
, 컴퓨터 게임
, 직원수 11-50명
)
제작 게임(완료) : 미사이어, 제노에이지
학교
-
한국외국어대학교 용인캠퍼스
(
1997 ~ 1999,
학위,
학과
)
전문분야
Client Programmer, C/C++
보유기술 및 자격사항
기술 : Win32 API, DirectX, OpenGL, STL, Lua, Squirrel, C/C++, C#
상용 엔진 경험 : Unreal Engine 3, Zerodin, Gamebryo 2.6
자격증 : 정보처리산업기사
부수적인 기술 : Winsock, IOCP, Network, SQL
부가 정보
| 취미 : |
영화, 애니메이션, 컴퓨터 게임 |
| 결혼 : |
싱글
|
참여 그룹